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​国内某二次元手游大厂的爹 动作天尊卡普空的前世今生

2024-10-31 04:59 来源:魁踏网 点击:

国内某二次元手游大厂的爹 动作天尊卡普空的前世今生

今天要给大家介绍一家历史超过40年的游戏厂商,某些对游戏业界有所了解的玩家想必看到标题就知道我讲的是谁,没错,它就是著名的“街机霸王”、“动作天尊”、“米其林冷饭大厨”——卡婊卡普空(Capcom)。卡普空的游戏是国内某手游大厂最喜欢“模仿”的素材库。下面就来简单的介绍一下,卡普空这个游戏公司。

卡普空这么多的外号,有些是美称,有些则是调侃,但在某种程度上,每一个外号都承载了一段历史。而卡普空在游戏业界广为人知的第一个外号,就是“街机霸王”。

一、街机霸王

卡普空的第一桶金,就是靠着街机游戏赚到的。

1991年,卡普空推出《街头霸王2》,一经问世,就引爆全球,不仅在大大小小的街机厅,连东京的两国国技馆都被用来举行街霸的比赛。在美国,有超过250万人玩过街霸,而在中国,“哈多肯”、“阿力古”、“达啲”也早已成为当时的玩家挂在嘴边的口头禅。

街霸系列最终为卡普空带来106亿美元的收入,成为了当之无愧的门面,也奠定了其“街机霸王”的地位。

除了街霸,接下来的这个“四大天王”,想必你们也肯定知道。

《名将》、《圆桌骑士》、《吞食天地》、《恐龙快打》,曾经的街机四天王。

还记得在04、5年的时候,当时的电视有点播台,而点播台里可以点的游戏,就是上面的四大天王。

印象最深刻的是,当时有个用户,为了在打通《吞食天地》,硬生生地死了50几次,当时一条命好像是5块钱吧,而且还是用的电话操作,不知道这位哥们打完曹操之后有没有被他妈揍,但我是过眼瘾了。

二、动作天尊

看到《鬼泣5》出来,你是什么感觉?我想肯定和下图一样

《鬼泣》诞生于神谷英树之手。当时,神谷英树受到三上真司(《生化危机》之父)的要求,负责筹备《生化危机》的新项目。于是神谷带着他的团队,花了11天的时间到英国和西班牙旅游考察,途中收集了许多哥特式的素材,奠定了游戏暗黑哥特的风格。

随着项目的进行,三上真司发现目前这个项目和生化的风格相差较远,但又足够有趣,于是就让神谷着手开发一个新项目。于是,那个爱取笑人、背负母亲之仇、使用从父亲处继承的“力量之剑”和自制双枪“黑檀木&白象牙”的恶魔猎人——但丁,诞生了。

神谷英树将但丁那眼花缭乱的特技和格斗动作作为开发重点,且巧妙地利用了一个BUG:只要不断砍击敌人,敌人就会被卡在空中不能落地。这原本是必须修复的BUG,但在神谷英树看来却是一个极佳的创意,由此衍生出了《鬼泣》中但丁枪剑联动的战斗风格概念。

《鬼泣》另一个重要的特点是具有相当的难度,神谷英树扬言“要给那些玩轻度、悠闲游戏的人一个挑战”,正是这种重视挑战与平衡基础上的难度设计,内化成“动作天尊”能够引人入胜的核心元素之一,也成为了卡普空让人爱之深的源泉。

除了《鬼泣》,还有一部不得不提的动作游戏天花板——《怪物猎人》。

怪猎的魅力无需多言:天高地阔的宽广世界、复杂且引人入胜的地形,没有传统的经验升级系统,玩家只能依靠讨伐和收集高级猎物的素材,制造丰富多样的武器。

不仅如此,玩家也无法像一些割草游戏那样对着巨兽一顿无脑砍,没有华丽的一击必杀,甚至连BOSS的血量反馈都欠奉,而是只能在一次次“猫车”的过程中逐渐摸索怪物的习性,选择更适合的装备,磨练自己的技术,进而体验“真实的狩猎”。

“《怪物猎人》系列”同时也是卡普空旗下相当特别的一个IP:它是卡普空乃至游戏史上为数不多的销量节节走高的品牌,系列最新作《怪物猎人:世界》更是突破1000万大关,成为卡普空史上最畅销的游戏。

值得一提的是,怪猎的项目负责人,是辻本宪三(卡普空总裁)的三子辻本良三。两个“亲儿子”相互成就,不仅使辻本良三跻身日本一流游戏制作人行列,也让“《怪物猎人》系列”成为了卡普空社内被重点培养并借以走向全球的游戏品牌。

三、冷饭大厨&卡婊

游戏界里提到冷饭大厨,首先想到的就是咱们的卡婊。

之所以叫“卡婊”,是这样的:当年卡普空宣布旗下大作《生化危机:代号维罗妮卡》将在世嘉主机DC上独占,可因为主机的装机量太低,导致游戏也卖不了多少。

于是“机智”的卡普空灵机一动,在游戏后面加个“完全版”就移植到了当时最火的平台PS2上去了,无数因为《生化危机:代号维罗妮卡》而购买DC主机的玩家自然火大了,说好的独占你却移植,这不是欺骗消费者吗!

此后卡普空类似的操作还有很多:原本“NGC独占”的《生化危机4》推出了PS2版,“PS2独占”的《鬼泣3》出了PC版,“PS3独占”《鬼泣4》出了Xbox360、PC版,“PSP独占”《怪物猎人P3》出了3DS版(3G)。

并且,卡普空还开始了它“冷饭大厨”的道路。

各种游戏的移植版、高清版、重制版、合集版等等,反正是恨不得把自己的游戏全都翻新再卖一遍。

由于篇幅限制,所以对很多内容进行了压缩。最后,你最喜欢的卡普空游戏是什么呢?你觉得国内哪个游戏公司最喜欢抄卡婊的动作设计?可以在评论区留言哦。